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Site oficial do Sonic:

http://www.sonicthehedgehog.com/en/

Sonic na Wikipédia:

http://pt.wikipedia.org/wiki/Sonic_the_Hedgehog_(s%C3%A9rie)

Conheça um pouco mais da história do Sonic!

Sonic the Hedgehog (ソ ニ ッ ク · ザ · ヘ ッ ジ ホ ッ グ Sonikku za Hejjihoggu?) É o personagem âncora e principal protagonista da série Sonic the Hedgehog e também é o mascote da empresa de games Japonesa Sega. Ele é um ouriço azul antropomórfico capaz de girar em torno de si mesmo na velocidade do ‘som’, daí o seu nome: Sonic. Sabe-se que ele possui 15 anos de idade. Como sua posição como um ouriço implica, Sonic também pode rolar em uma bola, principalmente para atacar os inimigos.

Desde que pisou na batalha contra a injustiça, Sonic tem sido o campeão da paz e é conhecido como um famoso herói do mundo, isto se deve ao fato dele já tê-lo salvado várias vezes. Bem conhecido por sua atitude lendária um pouco arrogante, e também por sua atitude amigável (e de pavio curto por vezes), o Sonic possui também um forte senso de justiça, compaixão, coração de ouro e amor pela liberdade e aventura. O ouriço azul usa suas habilidades para proteger os inocentes de seu mundo e aqueles que estão além das forças do mal, especialmente o seu arqui-inimigo Dr. Eggman que constantemente procura dominar o mundo.

O Sonic tem sido aclamado como o personagem mais reconhecível e famoso na franquia Sonic the Hedgehog, de acordo com uma pesquisa de popularidade oficial realizada em 2011.

Conceito e Criação

Enquanto várias pessoas foram envolvidas na criação de Sonic, o artista Naoto Oshima, o programador Yuji Naka, e o designer Hirokazu Yasuhara são geralmente creditados com a criação do personagem mais famoso atualmente da Sega.

Em Abril de 1990, a Sega encomendo a sua equipe de artistas, designers e programadores, um jogo capaz de vender mais de um milhão de cópias. Eles queriam um personagem que pudesse competir com o Super Mario da Nintendo, e também um personagem para substituir Alex Kidd como mascote da empresa. Vários desenhos de personagens foram apresentados por seus pesquisadores de do departamento de arte e design e também pelo departamento de programação. Estes incluíram um tatu (que mais tarde foi desenvolvido em Mighty the Armadillo), um cão, um Theodore Roosevelt sósia de pijama (que mais tarde foi utilizada como base para a concepção do principal antagonista, o Doctor Eggman) e um coelho (que faria usar suas orelhas extensíveis para coletar objetos, uma idéia que foi usada mais tarde pela Ristar [outro personagem famoso da Sega]).

Eventualmente, o mascote escolhido foi o da apresentação de Naoto Oshima: um ouriço espetado, até então com o codinome de “Mr. Needlemouse”, que mais tarde renomeado para o glorioso ‘Sonic’. A cor do Sonic foi baseada no logo da Sega, o sapato de fivelas baseado no Michael Jackson, a cor de seus sapatos com base no Papai Noel, e sua personalidade foi inspirada pelo futuro presidente Bill Clinton e a sua atitude de ” nós podemos fazê-lo”, que Ohshima sentiu encarnada na sensibilidade moderna de querer fazer as coisas de imediato, corrigindo erros enquanto os mesmos vão surgindo, ao invés de deixar de fazer as coisas devido ao medo e errar e fazer tudo perfeitamente.

De acordo com Yuji Naka, a cor do Sonic também serve para simbolizar a paz, a confiança e a frieza que são os atributos do caráter de sonic. Sua velocidade marcante é baseada no Super Mario Bros World 1-1, com Sonic Yuji Naka criador afirmou na edição 260 da Nintendo Power que “eu sempre tentei passar o nível o mais rápido que pude. E que inspirou o conceito inicial para o Sonic the Hedgehog. O Sonic foi criado sem a capacidade de nadar por causa de uma suposição equivocada por Yuji Naka que todos os ouriços não poderia fazê-lo.

Um grupo de quinze pessoas começou a trabalhar no Sonic the Hedgehog e se rebatizou de ‘Sonic Team’. A trilha sonora do jogo foi composta por Masato Nakamura da banda Dreams Come True. A Sega patrocinou o tour do grupo “Maravilha 3″, pintando o Sonic no ônibus da turnê, distribuindo panfletos anunciando o jogo, e tendo as imagens do jogo transmitidas acima do palco antes de seu lançamento.

Evolução do Design do Sonic

Evolução do Design do Sonic

Nos conceitos originais o Sonic havia presas e estava em uma banda, além de ter uma namorada humana que se chamava ‘Madonna’. No entanto, uma equipe da Sega nos EUA, liderada por Madeline Schroeder, “suavizou” o personagem para uma audiência americana, removendo esses elementos. Isso provocou uma discussão aquecida com o ‘Sonic Team’. Naka mais tarde admitiu que foi provavelmente o melhor adotar tais medidas. A idade precisa, peso, e altura do Sonic, e outras características físicas variam de acordo com a continuidade em que ele aparece e ao estilo em que está desenhado. Nos jogos de vídeo, o design original do Sonic por Naoto Oshima estava com orelhas curtas, um corpo redondo e sem íris visíveis. Obra que caracteriza este projeto e foi desenhada por Akira Watanabe foi exibida no pacote de artwork do Sonic the Hedgehog de 1991. Mais tarde em jogos subseqüentes do Sonic projetos similares foram adotados. Quando o Sonic the Hedgehog 2 para o Mega Drive apareceu, as proporções do Sonic mudaram . O original de 1: 2 de cabeça por altura, foi alterado para 1:. 2.5. Ou seja, o Sonic, praticamente cresceu, tendo a sua cabeça diminuída em relação ao tamanho total do seu corpo.

Começando com o Sonic Adventure, em 1998, o Sonic foi redesenhado por Yuji Uekawa como um personagem de 15 anos de idade, com pernas mais longas e um corpo menos esférico, mais longo e orelhas mais caídas, além de olhos coloridos na cor verde-esmeralda. Outras mudanças sutis ao design do personagem foram feitas em jogos posteriores também. Algumas versões de ‘Mídia spin-off’ (variações), como histórias em quadrinhos e desenhos animados também têm ganhado destaque ao redor do globo.